California Institute of the Arts
Développement d'histoires et de récits pour les jeux vidéo

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California Institute of the Arts

Développement d'histoires et de récits pour les jeux vidéo

Dariush Derakhshani

Instructeur : Dariush Derakhshani

46 883 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

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(1,235 avis)

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
Planning flexible
Env. 11 heures
Apprenez à votre propre rythme
98%
La plupart des apprenants ont aimé ce cours
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Récit interactif
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de jeux

Détails à connaître

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Ce cours fait partie de la Spécialisation Conception de jeux : Art et concepts
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Il y a 4 modules dans ce cours

Pour la première semaine de cours, nous analyserons les composantes de la structure en trois actes en utilisant un conte de fées classique comme exemple. Nous examinerons les personnages de l'histoire en déterminant leurs objectifs et le conflit principal qui crée un arc d'action ascendant pour maintenir l'intérêt du public.

Inclus

6 vidéos7 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion

Cette semaine, nous établirons un parallèle entre la discussion de la semaine dernière sur la montée en puissance de l'action et la façon dont elle est liée au gameplay. En examinant deux jeux contemporains, nous apprendrons à identifier la structure de l'histoire et les thèmes de l'action ascendante, tout comme nous le ferions avec des histoires et des films traditionnels. Enfin, nous évaluerons le rôle des personnages principaux et secondaires dans le dévoilement de l'histoire d'un jeu et nous discuterons de l'importance de comprendre comment ces jeux présentent leurs histoires dans le jeu lui-même.

Inclus

4 vidéos12 lectures1 évaluation par les pairs

Cette semaine, nous explorons les techniques d'idéation et apprenons à consolider nos idées dans des histoires plus formelles afin de les pousser vers la conception d'un jeu. Nous examinerons l'importance des personnages et des décors, ainsi que les moyens de les affiner, tout en développant un concept initial sous forme d'histoire, puis, la semaine prochaine, sous forme de jeu.

Inclus

4 vidéos8 lectures1 évaluation par les pairs

Pour cette dernière semaine de cours, nous commencerons par voir ce qu'est un document de conception de jeu et nous évaluerons quelques modèles différents que vous pouvez utiliser. Ensuite, nous prendrons l'histoire que nous avons construite dans le cours de la semaine dernière, The Shooter, et nous la définirons comme un jeu jouable décrit dans un document de conception de jeu.

Inclus

5 vidéos6 lectures1 évaluation par les pairs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
4.8 (168 évaluations)
Dariush Derakhshani
1 Cours46 883 apprenants

Offert par

Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Musique et art

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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5

Révisé le 11 mars 2019

DA
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Révisé le 6 nov. 2017

RL
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Révisé le 8 mars 2016

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