California Institute of the Arts
Développement d'histoires et de récits pour les jeux vidéo
California Institute of the Arts

Développement d'histoires et de récits pour les jeux vidéo

Ce cours fait partie de Spécialisation Conception de jeux : Art et concepts

Enseigné en Anglais

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Dariush Derakhshani

Instructeur : Dariush Derakhshani

46 194 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Cours

Familiarisez-vous avec un sujet et apprenez les fondamentaux

4.7

(1,229 avis)

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98%

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
11 heures (approximativement)
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Récit interactif
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de jeux vidéo
  • Catégorie : Conception de jeux

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Il y a 4 modules dans ce cours

Pour la première semaine de cours, nous analyserons les composantes de la structure en trois actes en utilisant un conte de fées classique comme exemple. Nous examinerons les personnages de l'histoire en déterminant leurs objectifs et le conflit principal qui crée un arc d'action ascendant pour maintenir l'intérêt du public.

Inclus

6 vidéos7 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion

Cette semaine, nous établirons un parallèle entre la discussion de la semaine dernière sur la montée en puissance de l'action et la façon dont elle est liée au gameplay. En examinant deux jeux contemporains, nous apprendrons à identifier la structure de l'histoire et les thèmes de l'action ascendante, tout comme nous le ferions avec des histoires et des films traditionnels. Enfin, nous évaluerons le rôle des personnages principaux et secondaires dans le dévoilement de l'histoire d'un jeu et nous discuterons de l'importance de comprendre comment ces jeux présentent leurs histoires dans le jeu lui-même.

Inclus

4 vidéos12 lectures1 évaluation par les pairs

Cette semaine, nous explorons les techniques d'idéation et apprenons à consolider nos idées dans des histoires plus formelles afin de les pousser vers la conception d'un jeu. Nous examinerons l'importance des personnages et des décors, ainsi que les moyens de les affiner, tout en développant un concept initial sous forme d'histoire, puis, la semaine prochaine, sous forme de jeu.

Inclus

4 vidéos8 lectures1 évaluation par les pairs

Pour cette dernière semaine de cours, nous commencerons par voir ce qu'est un document de conception de jeu et nous évaluerons quelques modèles différents que vous pouvez utiliser. Ensuite, nous prendrons l'histoire que nous avons construite dans le cours de la semaine dernière, The Shooter, et nous la définirons comme un jeu jouable décrit dans un document de conception de jeu.

Inclus

5 vidéos6 lectures1 évaluation par les pairs

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
4.8 (165 évaluations)
Dariush Derakhshani
1 Cours46 194 apprenants

Offert par

Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Musique et art

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

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  • 2 stars

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SA
5

Révisé le 11 mars 2019

SV
5

Révisé le 31 oct. 2015

AS
5

Révisé le 8 janv. 2019

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