Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma es el quinto curso de un programa de certificación que te brindará las habilidades que necesitas para postularte a empleos de nivel básico en el diseño de experiencia del usuario (UX). En este curso, accederás a tutoriales paso a paso para aprender a crear diseños de alta fidelidad, llamados maquetas, en Figma, una herramienta de diseño popular. Luego, podrás convertir estos diseños en prototipos interactivos que funcionan como un producto terminado. Llevarás a cabo investigaciones para recopilar retroalimentación sobre tus diseños y mejorarlos. Por último, aprenderás a compartir tus diseños con equipos de desarrollo y destacar tu trabajo en tu portfolio profesional de UX.
Crear prototipos y diseños de alta fidelidad en Figma
This course is part of Diseño de Experiencia del Usuario (UX) de Google Professional Certificate
Instructor: Google Career Certificates
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(263 reviews)
What you'll learn
Crear maquetas y prototipos de alta fidelidad en la herramienta de diseño Figma.
Definir y aplicar los elementos y principios comunes del diseño visual.
Demostrar cómo se pueden usar los sistemas de diseño para organizar, estandarizar y mejorar los diseños.
Comprender el rol de las sesiones de crítica y la retroalimentación sobre los diseños cuando adoptas un abordaje iterativo.
Skills you'll gain
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There are 6 modules in this course
Concéntrate en el diseño visual, que es la forma en que los usuarios ven un producto o una tecnología. En esta parte del curso, comenzarás a crear maquetas, que son diseños de alta fidelidad que representan un producto final. Para crear maquetas, usarás elementos de diseño visual, como tipografía, color e iconografía. Los elementos a menudo se organizan en diseños mediante métodos como cuadrículas, contención y espacio negativo. Aplicarás todos estos aprendizajes de diseño visual para desarrollar los diseños de aplicaciones móviles en los que estuviste trabajando durante todo el programa de certificación.
What's included
16 videos24 readings12 quizzes1 peer review2 discussion prompts2 plugins
En esta parte del curso, utilizarás los principios del diseño visual para refinar tus maquetas. Primero, usarás el énfasis para guiar a los usuarios a las partes más importantes de una página. A continuación, aplicarás la jerarquía, la escala y la proporción para organizar los elementos en cada página de tu aplicación. Luego, considerarás la unidad y la variedad para ayudar a que los elementos de tu aplicación funcionen juntos o se destaquen. Finalmente, revisarás los Principios Gestalt, como la similitud, la proximidad y la región común, para ayudar a los usuarios a interpretar tus diseños fácilmente.
What's included
8 videos11 readings7 quizzes1 peer review2 discussion prompts1 plugin
¡Ven a explorar el mundo de los sistemas de diseño! En esta etapa del curso, conocerás las partes de un sistema de diseño, así como los beneficios de usar dicho sistema. Examinarás los sistemas de diseño de varias empresas y tendrás la oportunidad de usarlos en tus propios prototipos. También aprenderás a usar y crear hojas de pegatinas en Figma.
What's included
9 videos5 readings5 quizzes1 discussion prompt
Dar, recibir e implementar el feedback es una parte necesaria del proceso de diseño de UX. En esta parte del curso, explorarás métodos eficaces para dar y recibir feedback. También aprenderás sobre las sesiones de crítica de diseño, que serán una parte importante de tu primer trabajo como diseñador de UX. Por último, aprenderás a convertir los comentarios en pasos prácticos que puedes llevar a cabo para revisar los diseños.
What's included
10 videos2 readings4 quizzes2 discussion prompts1 plugin
¡Estás listo para crear prototipos de alta fidelidad en Figma! Luego de seguir los seis pasos, convertirás tus maquetas en un prototipo listo para probar. Además, explorarás dos nuevos conceptos, gestos y movimientos, que pueden ayudar a enriquecer la experiencia del usuario y aumentar la facilidad de uso de los prototipos.
What's included
9 videos4 readings3 quizzes1 peer review
Ahora que tienes un prototipo de alta fidelidad, es hora de probar tus diseños. Para comenzar, deberás llevar a cabo un estudio de facilidad de uso para probar el prototipo de alta fidelidad de tu aplicación móvil. Deberás analizar los comentarios que recibas para obtener información útil e iterar para mejorar tus diseños. Luego, aprenderás a entregar diseños a los ingenieros para la producción. Finalmente, aplicarás todo lo que aprendiste sobre la investigación de usuarios, la ideación, los esquemas de página, los diseños y los prototipos en un caso práctico para tu portfolio profesional de UX.
What's included
12 videos12 readings8 quizzes1 peer review3 discussion prompts
Instructor
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Universidad Nacional Autónoma de México
California Institute of the Arts
University of Michigan
Universidad Austral
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Learner reviews
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Reviewed on Oct 3, 2022
MUCHAS GRACIAS POR LAS EXPLICACIONES Y FORMA DE ENSEÑAR, ES MUY FACIL Y COMPRENSIBLE. GRACIAS EXCELENTE
Reviewed on May 10, 2023
Excelente curso, donde tendrás las herramientas para la creación de prototipos de alta fidelidad
Reviewed on Mar 9, 2024
Me ha gustado mucho este curso, muchos desafíos pero me encantó utilizar Figma
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Frequently asked questions
Los diseñadores de la experiencia del usuario (UX) se centran en la experiencia que tienen los usuarios cuando usan productos como sitios web, aplicaciones y objetos físicos. Los diseñadores de UX hacen que esas interacciones cotidianas sean útiles, agradables y accesibles. Las tareas de un diseñador de UX de nivel básico podrían incluir proponer ideas para abordar los problemas de los usuarios, realizar investigaciones entre ellos y diseñar esquemas de página, maquetas y prototipos.
Si te gusta hablar y empatizar con las personas, dibujar, pensar de forma creativa o prestar atención a los detalles, un trabajo como diseñador de UX podría ser una buena opción para ti.
Este curso es el quinto de siete cursos que te darán las habilidades que necesitas para postularte a trabajos de nivel básico en el sector del diseño de experiencia del usuario. Te recomendamos encarecidamente completar los primeros cuatro cursos del Certificado de diseño de UX de Google antes de realizar este curso:
- Curso 1: Aspectos básicos del diseño de la experiencia del usuario (UX)
- Curso 2: Primeros pasos en el proceso de diseño de UX: empatizar, definir e idear
- Curso 3: Crear esquemas de página y prototipos de baja fidelidad
- Curso 4: Llevar a cabo investigaciones en UX y probar conceptos preliminares
Como alternativa, debes tener experiencia en la realización de investigaciones de usuarios para empatizar con sus necesidades y determinar sus puntos débiles específicos. También debes tener la capacidad de crear personas, historias de usuarios y mapas de recorrido de los usuarios, así como redactar planteamientos de problemas y propuestas de valor. Debes saber cómo crear esquemas de páginas y prototipos de baja fidelidad en papel y en la herramienta de diseño Figma. Te ayudará tener experiencia en la realización de estudios de usabilidad y en el abordaje iterativo de los diseños. Si no conoces alguno de estos temas, deberías inscribirte en los cursos anteriores del Certificado de diseño de UX de Google, en los que se los aborda.
Figma y Adobe XD son las herramientas de diseño que se enseñan en los siete cursos del Certificado de diseño de UX de Google. Este curso se centra en la creación de diseños en Figma.
También utilizaremos hojas de cálculo, aplicaciones de procesamiento de texto y para crear presentaciones. A lo largo del programa, crearás un portfolio profesional con ayuda de tu plataforma preferida para exhibir tu trabajo de diseño de UX.