Michigan State University
Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter
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Spieldesign und Entwicklung 1: 2D-Shooter

Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung Spieldesign und Entwicklung mit Unity 2020

Unterrichtet auf Englisch

Einige Inhalte können nicht übersetzt werden

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

33.333 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Kurs

Informieren Sie sich über ein Thema und erlernen Sie die Grundlagen.

4.7

(460 Bewertungen)

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95%

Stufe Anfänger

Empfohlene Erfahrung

14 Stunden (ungefähr)
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Spiele machen
  • Kategorie: Einheit
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: technologie
  • Kategorie: Spiel-Design

Wichtige Details

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Kurs

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Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Spieldesign und Entwicklung mit Unity 2020
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  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

Das Einzige, was noch mehr Spaß macht als Spiele zu spielen, ist sie zu machen. Sie können Spiele machen. Alles, was Sie brauchen, ist etwas Zeit, die Bereitschaft zu lernen und die Leidenschaft, etwas zu schaffen. Sie müssen kein "Programmierer" sein, um Spiele zu entwickeln. Ein Teil der Schönheit von Spielen ist, dass sie eine Vielzahl von Fähigkeiten erfordern. Kunst, Kreativität und Systemdenken sind genauso wichtig wie der Code. Begleiten Sie uns auf dieser Reise in die Spieleentwicklung! In diesem ersten Modul erhalten Sie einen Überblick über diesen Kurs und die gesamte Specialization. Das Modul führt Sie auch in den Prozess des Spieldesigns und der Entwicklung ein und macht Sie mit Unity vertraut, der Spiele-Engine, die wir in diesem Kurs verwenden werden.

Das ist alles enthalten

13 Videos6 Lektüren3 Quizzes

Einer der Gründe, warum wir Unity verwenden, ist der visuelle Editor, der die Erstellung interaktiver Spiele sowohl für kreative als auch für technische Personen zugänglich macht. In diesem Modul werden Sie die Arbeit am Projekt Sonnensystem von Anfang bis Ende fortsetzen. Mit einer Vielzahl von Grafik- und Audio-Assets und einer Bibliothek von Skripten werden Sie ein einfaches Modell unseres Sonnensystems erstellen. Am Ende des Moduls sollten Sie ein gutes Verständnis des Unity-Editors, der Kernkonzepte der Projekterstellung in Unity und des Arbeitsablaufs bei der Erstellung von Spielen haben.

Das ist alles enthalten

10 Videos4 Lektüren3 Quizzes1 peer review

Unity ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die Erstellung von Spielen. In diesem Modul werden Sie Ihr erstes richtiges Spiel in Form eines 2D-Shooters von Anfang bis Ende erstellen. Dies ist Ihr Einstieg in die Spieleentwicklung! Im ersten Teil der Aufgabe folgen Sie den Tutorial-Videos in diesem Modul. Im zweiten Teil des Projekts werden Sie das Spiel modifizieren, um es zu Ihrem eigenen zu machen.

Das ist alles enthalten

18 Videos2 Lektüren

Erschrecken Sie jetzt nicht, aber Spiele brauchen Code. Code ist die Leinwand, auf der Spielsysteme gemalt werden. Das heißt aber nicht, dass Sie ein C#-Ninja sein müssen. In diesem Modul lernen Sie die Grundlagen der C#-Programmierung in Unity kennen. In diesem Modul werden Sie auch das 2D-Shooter-Projekt fertigstellen, es zur Begutachtung einreichen und die Spiele Ihrer Mitschüler begutachten. Schließen Sie den Kurs erfolgreich ab!

Das ist alles enthalten

9 Videos2 Lektüren1 Quiz1 peer review

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.8 (209 Bewertungen)
Brian Winn
Michigan State University
8 Kurse161.820 Lernende

von

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Bewertungen von Lernenden

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460 Bewertungen

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Geprüft am 26. März 2021

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Geprüft am 25. Aug. 2024

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Geprüft am 25. Okt. 2022

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