Michigan State University
Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter
Michigan State University

Spieldesign und Entwicklung 3: 3D-Shooter

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

7.223 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.8

(62 Bewertungen)

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 13 Stunden
3 Wochen bei 4 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.8

(62 Bewertungen)

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 13 Stunden
3 Wochen bei 4 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen

Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Spiele machen
  • Kategorie: Einheit
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: technologie
  • Kategorie: Spiel-Design

Wichtige Details

Zertifikat zur Vorlage

Zu Ihrem LinkedIn-Profil hinzufügen

Bewertungen

7 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

Platzhalter

Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Spieldesign und Entwicklung mit Unity 2020
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
Platzhalter
Platzhalter

Erwerben Sie ein Karrierezertifikat.

Fügen Sie diese Qualifikation zur Ihrem LinkedIn-Profil oder Ihrem Lebenslauf hinzu.

Teilen Sie es in den sozialen Medien und in Ihrer Leistungsbeurteilung.

Platzhalter

In diesem Kurs gibt es 4 Module

Sind Sie bereit für den nächsten Schritt auf Ihrer Reise in das Design und die Entwicklung von Spielen? In diesem Modul führen wir Sie in den Kurs ein und beginnen mit Ihrem dritten Spielprojekt, einem 3D-Shooter. Im ersten Teil der Aufgabe folgen Sie den in diesem Modul vorgestellten Tutorial-Videos. Im zweiten Teil des Projekts werden Sie das Spiel modifizieren, um es zu Ihrem eigenen zu machen.

Das ist alles enthalten

26 Videos3 Lektüren

Ein großer Teil der Spielentwicklung ist die Entwicklung der Spiel-Assets. Zu den Spiel-Assets in Unity gehören unter anderem die visuellen Elemente (2D- und 3D-Grafiken, Schriftarten, Materialien, Animationen), die Audioelemente (Soundeffekte, Sprachaufnahmen, Umgebungsgeräusche und Musik) und sogar die Spiellogik (C#-Skripte). In diesem Modul werden wir Konzepte und Erstellungstechniken für Grafiken, Konzepte und Erstellungstechniken für Audio, die Asset-Pipeline und bewährte Programmierpraktiken kennenlernen.

Das ist alles enthalten

13 Videos4 Lektüren4 Aufgaben

In diesem Modul werden wir uns mit dem Leveldesign und der Spielbalance beschäftigen. Das Leveldesign ist der Punkt, an dem der "Gummi auf die Straße" trifft. Beim Leveldesign kommen Gameplay, Storyline, Kunst und Technologie zusammen, um die eigentliche Spielwelt zu schaffen, die der Spieler erlebt. Wir haben über die Idee gesprochen, Erlebnisziele zu erstellen, zu entwerfen, zu testen, den Unterschied zwischen den Erlebniszielen und dem tatsächlichen Erlebnis zu vergleichen und dann das Design mehrmals zu überarbeiten. Das ist Spielbalance. Das ist es, worum es beim iterativen Design geht.

Das ist alles enthalten

9 Videos10 Lektüren2 Aufgaben

Das Prototyping ist eine der wichtigsten Fähigkeiten, die ein Spieleentwickler kultivieren kann. Die Fähigkeit, "den Spaß" am Gameplay-Design zu finden, ist entscheidend für einen erfolgreichen Designer. In diesem Modul werden wir die Erstellung von Prototypen für ein Spiel besprechen. Dieser kann dann in einem Spieltest den Spielern vorgeführt werden, so dass Sie besser verstehen können, ob die zugrundeliegende Mechanik, die Systeme und die Ästhetik etwas sind, das die Spieler ansprechen könnte. Während Sie an Ihrem 3D-Shooter-Projekt arbeiten, sollten Sie Playtests durchführen. In diesem Modul werden Sie auch das 3D-Shooter-Projekt fertigstellen, es zur Begutachtung einreichen und die Spiele Ihrer Mitschüler begutachten. Schließen Sie den Kurs erfolgreich ab!

Das ist alles enthalten

8 Videos2 Lektüren1 Aufgabe1 peer review

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.9 (20 Bewertungen)
Brian Winn
Michigan State University
8 Kurse163.851 Lernende

von

Empfohlen, wenn Sie sich für Softwareentwicklung interessieren

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden

4.8

62 Bewertungen

  • 5 stars

    82,25 %

  • 4 stars

    12,90 %

  • 3 stars

    3,22 %

  • 2 stars

    1,61 %

  • 1 star

    0 %

Zeigt 3 von 62 an

MA
4

Geprüft am 5. Sep. 2021

Platzhalter

Neue Karrieremöglichkeiten mit Coursera Plus

Unbegrenzter Zugang zu 10,000+ Weltklasse-Kursen, praktischen Projekten und berufsqualifizierenden Zertifikatsprogrammen - alles in Ihrem Abonnement enthalten

Bringen Sie Ihre Karriere mit einem Online-Abschluss voran.

Erwerben Sie einen Abschluss von erstklassigen Universitäten – 100 % online

Schließen Sie sich mehr als 3.400 Unternehmen in aller Welt an, die sich für Coursera for Business entschieden haben.

Schulen Sie Ihre Mitarbeiter*innen, um sich in der digitalen Wirtschaft zu behaupten.

Häufig gestellte Fragen