University of Colorado System
Einführung in die C++ Programmierung und Unreal
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Einführung in die C++ Programmierung und Unreal

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Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.6

(170 Bewertungen)

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 19 Stunden
3 Wochen bei 6 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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3 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung C++-Programmierung für die Entwicklung von Unreal-Spielen
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

In diesem Modul lernen Sie den Kurs kennen und können Unreal installieren und konfigurieren. Sie werden Ihre erste C++-Konsolenanwendung und Ihr erstes C++-Skript in Unreal schreiben.

Das ist alles enthalten

11 Videos7 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema

In diesem Modul lernen Sie, wie Informationen im Computer binär gespeichert werden, und Sie erfahren, wie Datentypen uns sagen, wie die Bits und der Speicher zu interpretieren sind und welche Operationen wir mit diesen Bits durchführen können. Außerdem lernen Sie die am häufigsten verwendeten numerischen Typen in C++ kennen, üben sich im Lesen der Dokumentation (was Programmierer ständig tun!) und lernen, wie Sie den Debugger verwenden, um Fehler in Ihrem Code zu finden und zu beheben.

Das ist alles enthalten

8 Videos6 Lektüren2 Aufgaben1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema

In diesem Modul lernen Sie die grundlegenden Konzepte des objektorientierten Paradigmas (OO) kennen. Dieses Paradigma ist bei der Spieleentwicklung unglaublich nützlich, da es unser Softwaresystem als eine Reihe von Softwareobjekten modelliert, die miteinander interagieren. Diese Konzepte lassen sich sehr gut auf Spiele übertragen, die in der Regel viele Spielobjekte enthalten, die miteinander interagieren. Sie werden auch lernen, wie Sie Klassen und Objekte in Ihrem Code verwenden können.

Das ist alles enthalten

6 Videos3 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema

In diesem Modul lernen Sie, wie Sie die Unreal Engine verwenden. Wir werden uns ansehen, wie wir Modelle in unsere Spiele importieren, wie Sie die orthografische Kamera und die Lichtquelle für ein "2D"-Spiel einrichten, wie Sie wiederverwendbare Assets (Blueprints) erstellen, die Sie dem Spiel entweder im Editor oder über Skripte hinzufügen können, und wie Sie das Physiksystem verwenden. Endlich können Sie in Unreal mehr tun, als nur Skripte zu schreiben!

Das ist alles enthalten

10 Videos5 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.7 (70 Bewertungen)
Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Kurse224.335 Lernende

von

Empfohlen, wenn Sie sich für Softwareentwicklung interessieren

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden

4.6

170 Bewertungen

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  • 2 stars

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  • 1 star

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MO
5

Geprüft am 26. Juli 2023

CC
5

Geprüft am 26. Jan. 2022

AM
4

Geprüft am 22. Sep. 2022

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Häufig gestellte Fragen