Dieser Kurs ist der zweite Kurs der Spezialisierung, in dem Sie lernen, wie man Videospiele mit der Programmiersprache C++ und der Unreal Game Engine unter Windows oder Mac entwickelt.
Mehr C++ Programmierung und Unreal
Dieser Kurs ist Teil von Spezialisierung C++-Programmierung für die Entwicklung von Unreal-Spielen
Dozent: Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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1 Aufgabe
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In diesem Modul lernen Sie die Struktur der Auswahlsteuerung kennen. Die Auswahl ist sehr nützlich, weil wir damit entscheiden können, welchen Code wir auf der Grundlage einer Bedingung ausführen wollen.
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12 Videos8 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul lernen Sie, wie Sie Maus-, Tastatur- und Gamepad-Eingaben in Unreal verarbeiten können. Das ist enorm wichtig, denn so kann der Spieler tatsächlich mit dem Spiel interagieren!
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6 Videos4 Lektüren1 Aufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul lernen Sie die Iterationskontrollstruktur kennen. Die Iterationskontrollstruktur (von manchen auch als Schleife bezeichnet) ermöglicht es uns, Code wiederholt eine bestimmte Anzahl von Malen auszuführen oder bis eine Bedingung falsch ist. Sie werden sehen, warum dies sehr nützlich ist, wenn Sie sich durch die Materialien des Moduls arbeiten.
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7 Videos3 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema
In diesem Modul lernen Sie C#-Arrays und -Container sowie den Unreal-Container kennen, den wir regelmäßig in unseren Unreal-Spielen verwenden werden. Mit Arrays und Containern können wir mehrere Werte in einer einzigen Variablen speichern, was in unseren Spielen sehr hilfreich ist.
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11 Videos5 Lektüren1 Programmieraufgabe1 Diskussionsthema
Dozent
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Bewertungen von Lernenden
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Geprüft am 23. Apr. 2022
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Geprüft am 3. Okt. 2022
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