Schöpfen Sie das volle Potenzial Ihrer Fähigkeiten im Spieldesign mit unserem umfassenden Kurs über User Interface (UI) in Unreal Engine aus! Dieser Kurs richtet sich an angehende Spieleentwickler und UI-Designer und vermittelt Ihnen grundlegende und fortgeschrittene Techniken, um ansprechende und intuitive Oberflächen zu erstellen. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich, aber es wird empfohlen, die Kurse 1-4 zu absolvieren, um eine solide Grundlage zu schaffen. Tauchen Sie ein in die Prinzipien des effektiven UI-Designs, von minimalistischen und modularen Ansätzen bis hin zum Verständnis von Programmierparadigmen. Sammeln Sie praktische Erfahrungen mit dem UMG der Unreal Engine, lernen Sie, zwischen Designer- und Codegraphen zu unterscheiden und beherrschen Sie die Grundlagen der UI-Erstellung. In praktischen Übungen werden Sie verschiedene UI-Widgets nachbilden und funktionalen Code hinzufügen sowie gängige Spielkomponenten wie Weltkarten, Ladebildschirme und Minikarten entwickeln. Was diesen Kurs von anderen abhebt, ist die Mischung aus theoretischen Erkenntnissen und praktischer Anwendung, und das alles im Rahmen des Unreal Engine-Ökosystems. Ganz gleich, ob Sie das Spielerlebnis verbessern oder Ihren Designprozess rationalisieren möchten, dieser Kurs wird Ihnen helfen, professionelle Benutzeroberflächen zu erstellen.
Benutzeroberfläche im Spieldesign
Dieser Kurs ist Teil von Epic Games Spieldesign (berufsbezogenes Zertifikat)
Dozenten: Christopher Main
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Kategorie: Entwicklung von Videospielen
- Kategorie: Unreal Engine
- Kategorie: Videospiel-Design
- Kategorie: Benutzeroberfläche (UI)
Wichtige Details
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Oktober 2024
4 Aufgaben
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- Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
- Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
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In diesem Kurs gibt es 4 Module
In diesem Modul werden wir die Theorie des User-Interface-Designs behandeln. Es gibt mehrere wichtige Designmethoden, die in der Spieleindustrie verwendet werden, um effektive Benutzeroberflächen zu erstellen. Diese Methoden kommen der Erfahrung des Spielers während des Spiels zugute und helfen, die Erfahrung des Designers bei der Erstellung von Benutzeroberflächen zu beschleunigen.
Das ist alles enthalten
7 Videos1 Aufgabe2 Diskussionsthemen
In diesem Modul werden wir die Basiskomponenten von UMG in der Unreal Engine behandeln. Benutzeroberflächen in Spielen werden in einfache Komponenten unterteilt. Wir werden uns ansehen, wie man in der Unreal Engine UMG, den allgemeinen Komponenten, den Eingabe- und Panel-Widgets navigiert. Am Ende dieses Moduls werden wir uns mit dem Design von Benutzeroberflächen und Prototyping-Tools beschäftigen.
Das ist alles enthalten
8 Videos1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema
In diesem Modul werden wir modulare Vorlagen erstellen, um unsere Arbeitsabläufe in Zukunft zu unterstützen. Diese modularen Vorlagen können für mehrere von uns erstellte Widgets wiederverwendet werden. Durch die Erstellung modularer Vorlagen bleibt die Konstruktion unserer Benutzeroberfläche offen für Änderungen während der Entwicklung.
Das ist alles enthalten
20 Videos1 Aufgabe
In diesem Modul werden wir mit der Erstellung der grundlegenden Benutzeroberfläche beginnen, die wir in unseren zukünftigen Spielmodi verwenden werden. Wir werden lernen, wie man die Größe der Karte optimiert und wie man zirkuläre Referenzen vermeidet. Am Ende dieses Kurses werden wir Schaden, Heilung und einen Mehrzweck-Statistik-Änderungsakteur integrieren. Während des Prozesses der Erstellung der Benutzeroberfläche werden wir mit der Erstellung unserer KI beginnen, die wir für die Feinde verwenden werden.
Das ist alles enthalten
19 Videos1 Aufgabe1 peer review1 Diskussionsthema
von
Empfohlen, wenn Sie sich für Softwareentwicklung interessieren
University of Minnesota
California Institute of the Arts
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Häufig gestellte Fragen
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