California Institute of the Arts
Entwicklung von Geschichten und Erzählungen für Videospiele

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California Institute of the Arts

Entwicklung von Geschichten und Erzählungen für Videospiele

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4.7

(1,235 Bewertungen)

Stufe Anfänger
Keine Vorkenntnisse erforderlich
Flexibler Zeitplan
Ca. 11 Stunden
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
98%
Den meisten Lernenden gefiel dieser Kurs
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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Interaktives Geschichtenerzählen
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: Videospiel-Design
  • Kategorie: Spiel-Design

Wichtige Details

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Unterrichtet in Englisch

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Spiel-Design: Kunst und Konzepte
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

In der ersten Woche des Kurses werden wir die Komponenten der dreiaktigen Struktur am Beispiel eines klassischen Märchens analysieren. Wir werden die Figuren in der Geschichte untersuchen, indem wir ihre Ziele und den Hauptkonflikt herausfinden, der einen ansteigenden Handlungsbogen erzeugt, um das Interesse des Publikums zu erhalten.

Das ist alles enthalten

6 Videos7 Lektüren1 peer review1 Diskussionsthema

In dieser Woche werden wir eine Parallele ziehen zwischen der Diskussion von letzter Woche über die steigende Handlung und wie sich diese auf das Gameplay bezieht. Anhand von zwei zeitgenössischen Spielen werden wir lernen, wie wir die Struktur der Geschichte und die Themen der aufsteigenden Handlung erkennen können, genau wie wir es bei traditionellen Geschichten und Filmen tun würden. Schließlich werden wir die Rolle bewerten, die Haupt- und Nebenfiguren bei der Enthüllung der Geschichte eines Spiels spielen und diskutieren, wie wichtig es ist, zu verstehen, wie diese Spiele ihre Geschichten im eigentlichen Gameplay präsentieren.

Das ist alles enthalten

4 Videos12 Lektüren1 peer review

In dieser Woche erforschen wir Techniken zur Ideenfindung und lernen, wie wir unsere Ideen zu formalisierten Geschichten verdichten, um sie in Richtung eines Spieldesigns voranzutreiben. Wir werden einen Blick auf die Bedeutung von Charakteren und Schauplätzen werfen und Wege finden, diese zu verfeinern, während wir ein erstes Konzept zunächst in Form einer Geschichte und dann nächste Woche in ein Spiel entwickeln.

Das ist alles enthalten

4 Videos8 Lektüren1 peer review

In dieser letzten Kurswoche werden wir uns zunächst ansehen, was ein Spieldesign-Dokument ist, und einige verschiedene Vorlagen bewerten, die Sie verwenden können. Dann nehmen wir die Geschichte, die wir in der letzten Woche im Kurs The Shooter entwickelt haben, und definieren sie als spielbares Spiel, das in einem Spieldesign-Dokument beschrieben wird.

Das ist alles enthalten

5 Videos6 Lektüren1 peer review

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.8 (168 Bewertungen)
Dariush Derakhshani
1 Kurs46.883 Lernende

von

Empfohlen, wenn Sie sich für Musik und Kunst interessieren

Warum entscheiden sich Menschen für Coursera für ihre Karriere?

Felipe M.
Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
Jennifer J.
Lernender seit 2020
„Bei einem spannenden neuen Projekt konnte ich die neuen Kenntnisse und Kompetenzen aus den Kursen direkt bei der Arbeit anwenden.“
Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden

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1.235 Bewertungen

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SA
5

Geprüft am 11. März 2019

DA
5

Geprüft am 6. Nov. 2017

RL
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Geprüft am 8. März 2016

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Häufig gestellte Fragen