Ce premier cours de la spécialisation XR pour tout le monde crée une compréhension fondamentale des différences entre AR, VR, MR et XR. Le cours fournit aux apprenants une vue d'ensemble de l'espace XR qui évolue rapidement et les outils pour caractériser les futurs développements XR et évaluer leur potentiel et leurs limites. Il établit des concepts clés et plonge dans le paysage des appareils XR, aidant les apprenants à différencier les plateformes et les appareils actuels et futurs, ainsi qu'à critiquer l'utilisation de la RV ou de la RA dans les applications. Le cours pivote dans la seconde moitié pour se pencher davantage sur la manière de façonner l'avenir de la réalité virtuelle, en analysant les tendances et en soulevant des questions telles que COVID-19, les préoccupations sociales et éthiques, l'accessibilité et l'équité, ainsi que la protection de la vie privée et la sécurité. Le cours est assorti d'une piste d'honneur dans laquelle les apprenants essaieront et classeront les applications XR existantes, choisiront des technologies lors de la conception de solutions pour divers scénarios d'application XR et se plongeront dans les questions contribuant à la discussion plus large sur les tendances et l'avenir de la réalité virtuelle.
Introduction à la RA/VR/MR/XR : technologies, applications et enjeux
Ce cours fait partie de Spécialisation La réalité élargie pour tous
Instructeur : Michael Nebeling
22 967 déjà inscrits
Inclus avec
(370 avis)
Ce que vous apprendrez
Expliquez les différences conceptuelles et technologiques entre la RV, l'AR, la RM et la XR.
Comprendre les forces et les faiblesses de la RV et de la RA pour les nouvelles applications XR.
Résumez le paysage technologique XR en termes de plateformes, d'appareils, d'applications et d'outils.
Concevoir un plan stratégique pour intégrer la RX dans de nouveaux projets et initiatives.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Réalité augmentée (RA)
- Catégorie : Réalité virtuelle (RV)
- Catégorie : Réalité étendue (XR)
- Catégorie : Réalité mixte (MR)
Détails à connaître
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5 devoirs
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- Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
- Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
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Il y a 4 modules dans ce cours
Ce module établit les différentes notions autour de la réalité virtuelle et fournit une brève vue d'ensemble des technologies associées. Pour comprendre le potentiel et les limites de la RA, de la RV et de la RM, il est essentiel de connaître les différences de fonctionnement et d'utilisation de chacune de ces technologies. Dans le cadre de la piste d'honneur, vous apprendrez à trouver et à essayer une expérience de RA et à la classer dans le continuum réalité-virtualité. Ce continuum est une notion importante pour localiser les applications dans le large spectre couvert par les technologies de réalité mixte et aide à notre compréhension globale de l'espace XR.
Inclus
7 vidéos18 lectures1 devoir2 éléments d'application3 sujets de discussion1 plugin
Ce module propose une vue d'ensemble de la réalité virtuelle et augmentée, tant au niveau conceptuel qu'au niveau des technologies actuelles. Il est important de distinguer les concepts des technologies car les concepts sont fondamentaux et moins susceptibles de changer de manière significative alors que les technologies qui mettent en œuvre les concepts évoluent rapidement. Dans le cadre du projet "Honors", nous utiliserons les connaissances conceptuelles et technologiques que nous avons développées dans le cadre du projet "Standard" pour recommander des technologies de réalité augmentée ou de réalité virtuelle pour un ensemble de scénarios donnés. L'un de nos principaux objectifs est d'obtenir une vue d'ensemble du paysage technologique et cette activité vous permettra de vous exercer à la prise de décision et à l'analyse et l'évaluation de différentes options technologiques.
Inclus
13 vidéos10 lectures1 devoir2 éléments d'application
Ce module lancera notre discussion sur les opportunités et les défis liés aux technologies XR. J'identifierai les tendances technologiques et ce que je pense être certains des problèmes clés. Ces questions seront regroupées en trois grandes catégories : préoccupations éthiques et sociales, accessibilité et équité, vie privée et sécurité. Ces trois catégories sont importantes et nous ne disposons actuellement que d'une compréhension limitée et de pistes claires pour l'avenir pour chacune d'entre elles. Dans le cadre du programme de spécialisation, nous examinerons certaines de ces questions et, en fonction de vos intérêts et de votre accès aux technologies XR, vous pourrez vous concentrer sur l'une de ces catégories de questions. Il y aura des activités pour en savoir plus sur les expériences sociales en AR/VR, l'accessibilité et la protection de la vie privée. Je me réjouis à l'idée d'une discussion ouverte et constructive avec vous sur ces questions et sur l'avenir des technologies XR.
Inclus
9 vidéos20 lectures2 devoirs2 éléments d'application2 sujets de discussion
Il s'agit du dernier module de ce cours. Il apportera une perspective plus stratégique à l'espace XR. C'est un espace où vous devez constamment apprendre et vous dépasser. Je pense que vous devez développer un état d'esprit de croissance lorsque vous pensez à de nouveaux projets et initiatives, à votre équipe, à l'équipement, à la collaboration avec les parties prenantes et à la définition des mesures de réussite. L'essentiel est de commencer quelque part, par quelque chose de petit, puis de développer votre expérience et vos attentes autour de ce projet. La plupart des gens essaient de faire l'inverse, sans se rendre compte que la radioprotection est un espace immense et qu'il y aura toujours des gens qui en sauront plus que vous sur un sujet donné. À mon avis, la meilleure façon de procéder est de trouver une niche, de réaliser le potentiel d'innovation et de commencer à façonner votre solution. Ce module est fortement basé sur la discussion et il n'y a pas de piste d'honneur associée à ce module. Merci d'avoir suivi ce premier cours et n'hésitez pas à consulter les deux autres cours de cette série !
Inclus
7 vidéos8 lectures1 devoir4 sujets de discussion
Instructeur
Offert par
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Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Avis des étudiants
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Révisé le 11 mars 2022
This course is an exceptionally thorough overview course for beginners with no XR experience at all. Highly recommend if you are interested in learning more about the technologies and issues in XR.
Révisé le 10 avr. 2021
Interesting and must go through all exercises for gaining extra knowledge
Révisé le 18 nov. 2021
Nice and easy to follow course that teaches about the most basic elements of XR which nicely leads on to learning about specific technology and trends/issues.
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Foire Aux Questions
Non. Ce cours passe en revue tous les concepts et toutes les technologies. Même si vous avez déjà de l'expérience avec AR/VR, le cours fournit une base pour d'autres cours dans cette spécialisation. En particulier, la seconde moitié du cours se concentre sur l'avenir de la réalité virtuelle, en analysant les tendances, en discutant des problèmes et en suggérant des stratégies dans l'espace de la réalité virtuelle.
Non. Ce cours s'adresse à un large public. Il ne comporte pas d'exercices de programmation. En fonction de votre expérience et de vos intérêts, vous pourrez choisir d'aborder les exercices d'un point de vue plus technique. Mais même si vous n'avez jamais fait l'expérience de la RA/VR, ce cours vous aidera à acquérir les connaissances techniques nécessaires pour prendre des décisions concernant les projets et les initiatives de RA/VR.
Non. Pour suivre la partie principale du cours, il est recommandé mais pas obligatoire. En revanche, pour suivre le cours d'honneur, vous devez avoir accès à des dispositifs de RA/VR. Pour essayer la RA, vous devez avoir accès à un smartphone. Pour la RV, nous ne recommandons pas d'appareil particulier et nous vous suggérons d'utiliser au minimum une enveloppe d'affichage compatible avec Google Cardboard qui transforme votre téléphone en lunettes de RV.