University of Colorado System
Introduction à la programmation C# et à Unity

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Introduction à la programmation C# et à Unity

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4.7

(2,406 avis)

niveau Débutant
Aucune connaissance prérequise
Planning flexible
Env. 18 heures
Apprenez à votre propre rythme
94%
La plupart des apprenants ont aimé ce cours
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : C Sharp (C#) (Langage de programmation)
  • Catégorie : Unity (interface utilisateur)
  • Catégorie : Programmation de jeux

Détails à connaître

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Évaluations

3 devoirs

Enseigné en Anglais

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Élaborez votre expertise du sujet

Ce cours fait partie de la Spécialisation Programmation C# pour le développement de jeux Unity
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à cette Spécialisation.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable
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Il y a 4 modules dans ce cours

Dans ce module, vous découvrirez le cours et vous installerez et configurerez Unity. Vous écrirez votre première application console C# et votre premier script C# dans Unity.

Inclus

8 vidéos9 lectures1 devoir de programmation1 sujet de discussion

Dans ce module, vous apprendrez comment les informations sont stockées dans l'ordinateur en utilisant le langage binaire et vous découvrirez comment les types de données nous indiquent comment interpréter les bits et la mémoire et quelles opérations nous pouvons effectuer sur ces bits. Vous découvrirez également les types numériques les plus couramment utilisés en C#, vous vous exercerez à lire la documentation (ce que les programmeurs font tout le temps !) et vous apprendrez à utiliser le débogueur pour trouver et corriger les bogues dans votre code.

Inclus

7 vidéos7 lectures2 devoirs1 devoir de programmation1 sujet de discussion

Dans ce module, vous apprendrez les concepts fondamentaux du paradigme orienté objet (OO). Ce paradigme est incroyablement utile pour le développement de jeux, car il modélise notre système logiciel comme un ensemble d'objets logiciels qui interagissent les uns avec les autres. Ces concepts s'appliquent parfaitement aux jeux, qui comprennent généralement de nombreuses entités qui interagissent les unes avec les autres. Vous apprendrez également à utiliser des classes et des objets dans votre code.

Inclus

6 vidéos4 lectures1 devoir de programmation1 sujet de discussion

Dans ce module, vous apprendrez quelques idées de base sur l'utilisation d'Unity pour développer des jeux en 2D. Vous apprendrez également comment nous pouvons prendre des décisions dans notre code.

Inclus

11 vidéos5 lectures1 devoir1 sujet de discussion

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
4.8 (728 évaluations)
Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
University of Colorado System
20 Cours223 117 apprenants

Offert par

Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Développement de logiciels

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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4.7

2 406 avis

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AB
5

Révisé le 16 déc. 2020

PK
5

Révisé le 22 mars 2018

A
5

Révisé le 27 août 2022

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