Ce cours est le deuxième cours de la spécialisation sur l'apprentissage du développement de jeux vidéo à l'aide du langage de programmation C# et du moteur de jeu Unity sur Windows ou Mac. Pourquoi utiliser C# et Unity plutôt qu'un autre langage ou moteur de jeu ? Eh bien, C# est un très bon langage pour apprendre à programmer et ensuite programmer professionnellement. De plus, le moteur de jeu Unity est très populaire auprès des développeurs de jeux indépendants ; les jeux Unity ont été téléchargés 16 000 000 000 fois en 2016 ! Enfin, C# est l'un des langages de programmation que vous pouvez utiliser dans l'environnement Unity. Ce cours suppose que vous avez les connaissances prérequises du cours précédent dans la spécialisation. Vous devez vous assurer que vous possédez ces connaissances, soit en suivant ce cours précédent, soit par expérience personnelle, avant d'aborder ce cours. Tout au long de ce cours, vous continuerez à développer vos connaissances fondamentales en C# et Unity en explorant plus de sujets C# et Unity et en terminant le jeu Unity que vous avez commencé à la fin du cours précédent. Module 1 : Apprenez comment nous prenons des décisions dans notre code Module 2 : Module 3 : Apprenez à utiliser l'itération (looping) pour répéter des actions dans votre code Module 4 : Apprenez à stocker de nombreuses données dans des tableaux et des listes "Unity" est une marque commerciale ou une marque déposée de Unity Technologies ou de ses filiales aux États-Unis et ailleurs. Ce cours est un travail indépendant et n'est pas sponsorisé par, autorisé par ou affilié à Unity Technologies ou à ses filiales
Plus de programmation C# et Unity
Ce cours fait partie de Spécialisation Programmation C# pour le développement de jeux Unity
Instructeur : Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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Il y a 4 modules dans ce cours
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