Ce cours est le deuxième cours de la spécialisation sur l'apprentissage du développement de jeux vidéo à l'aide du langage de programmation C# et du moteur de jeu Unity sur Windows ou Mac. Pourquoi utiliser C# et Unity plutôt qu'un autre langage ou moteur de jeu ? Eh bien, C# est un très bon langage pour apprendre à programmer et ensuite programmer professionnellement. De plus, le moteur de jeu Unity est très populaire auprès des développeurs de jeux indépendants ; les jeux Unity ont été téléchargés 16 000 000 000 fois en 2016 ! Enfin, C# est l'un des langages de programmation que vous pouvez utiliser dans l'environnement Unity. Ce cours suppose que vous avez les connaissances prérequises du cours précédent dans la spécialisation. Vous devez vous assurer que vous possédez ces connaissances, soit en suivant ce cours précédent, soit par expérience personnelle, avant d'aborder ce cours. Tout au long de ce cours, vous continuerez à développer vos connaissances fondamentales en C# et Unity en explorant plus de sujets C# et Unity et en terminant le jeu Unity que vous avez commencé à la fin du cours précédent. Module 1 : Apprenez comment nous prenons des décisions dans notre code Module 2 : Module 3 : Apprenez à utiliser l'itération (looping) pour répéter des actions dans votre code Module 4 : Apprenez à stocker de nombreuses données dans des tableaux et des listes "Unity" est une marque commerciale ou une marque déposée de Unity Technologies ou de ses filiales aux États-Unis et ailleurs. Ce cours est un travail indépendant et n'est pas sponsorisé par, autorisé par ou affilié à Unity Technologies ou à ses filiales
Plus de programmation C# et Unity
Ce cours fait partie de Spécialisation Programmation C# pour le développement de jeux Unity
Instructeur : Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
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1 devoir
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Il y a 4 modules dans ce cours
Dans ce module, vous découvrirez la structure de contrôle de la sélection. La sélection est très utile car elle nous permet de décider quel code nous voulons exécuter en fonction d'une certaine condition.
Inclus
10 vidéos12 lectures1 devoir de programmation1 sujet de discussion
Dans ce module, vous apprendrez à traiter les entrées de la souris, du clavier et de la manette de jeu dans Unity. C'est extrêmement important, car cela permet au joueur d'interagir avec le jeu !
Inclus
9 vidéos5 lectures1 devoir1 sujet de discussion
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Offert par
Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Développement de logiciels
Michigan State University
Michigan State University
Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?
Avis des étudiants
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Révisé le 14 oct. 2023
One of the best courses to learn gave development in unity and to improve your programming skills. And Dr.T is one of the best programming teacher I have ever met.
Révisé le 14 mai 2020
Very Interesting. For a complete newbie in programming maybe a little intimidating at the beginning but not impossible.
Révisé le 2 mai 2021
The Course is very interesting. I like the inVideo-Quizes. I like the application of the C# codes to the Unity game programming
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