This course teaches you how to master atmospheric level design and integrate famous horror mechanics into your game, along with powerful AI systems. Beginning with atmosphere and level design, you'll learn how to create eerie environments using advanced lighting, post-processing, fog, and ambient sounds to set the mood. You'll also explore how to design immersive scenes with depth-of-field effects and dust particles, perfecting the visual atmosphere of your horror game.
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Atmosphere, AI, Famous Horror Mechanics, and Final Touches
Ce cours fait partie de Spécialisation Unreal Engine — Ultimate Survival Horror Course
Instructeur : Packt - Course Instructors
Inclus avec
Expérience recommandée
Ce que vous apprendrez
Design atmospheric levels using post-processing, ambient sounds, and dynamic fog to enhance immersion.
Create camera systems that replicate mechanics from well-known horror games.
Develop AI enemies capable of patrolling, chasing, investigating, and pulling players from hiding spots.
Implement jumpscares and advanced enemy behaviors such as door opening and attacking.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : atmospheric design
- Catégorie : Unreal Engine
- Catégorie : AI enemies
- Catégorie : horror AI
- Catégorie : Unreal Engine horror game
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octobre 2024
1 devoir
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Il y a 4 modules dans ce cours
In this module, we will focus on creating a compelling game atmosphere. You’ll learn to design a small level, set up lighting, add fog and dust particles, and implement depth of field. By the end, you’ll also integrate ambient sound to bring your environment to life, creating a deeper sense of immersion.
Inclus
7 vidéos2 lectures
In this module, we will replicate famous camera systems from beloved horror games. You'll learn to recreate the "Outlast" camera views, the fixed-camera system from Resident Evil, and Five Nights at Freddy's security cameras to create tense and unique perspectives in your game.
Inclus
3 vidéos
In this module, we will focus on creating intelligent and terrifying enemies. You’ll develop AI capable of patrolling, chasing, and investigating, as well as executing attacks and jumpscares. Additionally, you’ll learn how to make enemies interact with the environment by opening doors and detecting hidden players.
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8 vidéos
In this module, we will wrap up by designing a main menu for your game and discussing potential next steps for your learning journey. You’ll gain insight into future possibilities and areas to explore as you continue refining your game development abilities.
Inclus
2 vidéos1 lecture1 devoir
Instructeur
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Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Software Development
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Foire Aux Questions
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