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Epic Games

User Experience in Game Design

Christopher Main
Christen Main

Instructeurs : Christopher Main

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
niveau Débutant

Expérience recommandée

9 heures pour terminer
3 semaines à 3 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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9 heures pour terminer
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : User Experience (UX) Design
  • Catégorie : Unreal Engine
  • Catégorie : Video Game Design

Détails à connaître

Certificat partageable

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Récemment mis à jour !

octobre 2024

Évaluations

4 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Élaborez votre expertise en Software Development

Ce cours fait partie de la Epic Games Game Design Certificat Professionnel
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à ce Certificat Professionnel.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable auprès de Epic Games
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Il y a 4 modules dans ce cours

In this module we will discover what User Experience means in Game Design. This process will give you a glimpse into User Experience methodologies and different approaches to game design. There are a variety of concepts that apply to all User Experience categories to review and consider during development.

Inclus

7 vidéos1 devoir2 sujets de discussion

In this module we will discover what Accessibility means in Game Design. It will provide examples on how these accessibility features often improve the experience for all players, and not just those who are disabled.

Inclus

6 vidéos1 devoir3 sujets de discussion

In this module we will discover how to examine the user experience for different categories of a game. While this is not a complete list, it is good selection of a few main categories for User Experience; Game Design - the whole experience, Level Design, Combat Design, Objective Design, and Crafting Design. User Experience is closely related to full on game design, but is more catered toward the player's perspective.

Inclus

7 vidéos1 devoir4 sujets de discussion

In this module we will discover how to design a game loop. Each game has a series of small actions that are consistently repeated. This is why it is considered a loop. A game loop is broken down in to five time based goal; Per Second Goals, Minute Goals, 15 Minute Goals, Hour Goals and Long Term Goals. A game loop shows the full circle experience of what you are trying to portray through a game.

Inclus

9 vidéos1 devoir1 évaluation par les pairs6 sujets de discussion

Instructeurs

Christopher Main
Epic Games
4 Cours965 apprenants

Offert par

Epic Games

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