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Universitat Autònoma de Barcelona

Videojuegos: ¿de qué hablamos?

Ce cours fait partie de Spécialisation Diseño y Creación de videojuegos

Enseigné en Espagnol

Enric Martí Gòdia
Pere Nolla Rodríguez
Jordi Arnal Montoya

Instructeurs : Enric Martí Gòdia

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Cours

Familiarisez-vous avec un sujet et apprenez les fondamentaux

4.3

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95%

9 heures (approximativement)
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Computer Programming
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Video Game Design
  • Catégorie : Game Design

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Il y a 8 modules dans ce cours

«De las industrias audiovisuales, la de los videojuegos es una de las más importantes. Incluso ha llegado a sobrepasar al cine en volumen de negocio». Pero, ¿qué es un videojuego? ¿quiénes están detrás de los videojuegos? ¿qué aplicaciones tienen?

Inclus

5 vidéos5 lectures1 quiz

La obra del holandés Maurits Cornelius Escher, litografías en las que se mezclan arquitecturas y perspectivas imposibles sirvió de base e inspiración para un juego de ambientación fantástica perteneciente al género puzle, el videojuego Monument Valley. En este módulo aprenderás qué tipo de géneros se utilizan para clasificar los videojuegos y te mostraremos algunos ejemplos de cada uno de ellos.

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2 vidéos1 lecture1 quiz

Sabías que... ¿la historia de los videojuegos es de tan solo unos 60 años? ¿el juego OXO (Tres en raya) surgió en 1952? ¿Space invaders es de 1978 y tuvo mucho éxito en Japón? ¿el juego Pacman está basado en un cuento japonés? En este módulo harás un pequeño viaje a través de la historia de los videojuegos.

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2 vidéos1 lecture1 quiz

Conocer lo que hay detrás de un videojuego y los actores que intervienen requiere conocer dos aspectos importantes, como son los componentes de un videojuego (qué hay que realizar) y los roles (quiénes intervienen en el proceso de creación, desarrollo y distribución del videojuego). Crear y desarrollar un videojuego no es un trabajo de uno solo...

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3 vidéos1 lecture1 quiz

«En el desarrollo de un videojuego se generan partes específicas; no se diseña el juego completo». Pero, ¿qué es diseñar? ¿Cuál o cuáles son las finalidades principales del diseño?

Inclus

2 vidéos1 lecture1 quiz

«El acabado artístico es el principal elemento seductor del videojuego. [...] Cada vez más se encarga la composición de bandas sonoras específicas a compositores de renombre». Pero, ¿qué aspectos hay que tener en cuenta cuando hablamos de arte en un videojuego?

Inclus

2 vidéos1 lecture1 quiz

Detrás de un videojuego existen múltiples capas de cierta complejidad que interactúan entre ellas para confluir en el videojuego como tal. En este módulo verás una breve introducción a diferentes componentes usados en videojuegos, como las API's gráficas o las librerías físicas o de audio.

Inclus

1 vidéo1 lecture1 quiz

Componentes de un videojuego, roles, diseño, arte... ¿Cómo unir todo ello con el usuario? La interacción del usuario con el videojuego se realiza gracias a la programación del gameplay, que tendrá aspectos a tener en cuenta como la inteligencia artificial de los enemigos, o la lógica del juego. En este módulo aprenderás más sobre el Gameplay.

Inclus

5 vidéos2 lectures1 quiz

Instructeurs

Évaluations de l’enseignant
4.5 (79 évaluations)
Enric Martí Gòdia
Universitat Autònoma de Barcelona
6 Cours40 372 apprenants
Pere Nolla Rodríguez
Universitat Autònoma de Barcelona
4 Cours36 811 apprenants
Jordi Arnal Montoya
Universitat Autònoma de Barcelona
4 Cours21 378 apprenants

Offert par

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Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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559 avis

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    56,27 %

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    1,97 %

JH
4

Révisé le 24 mars 2016

GH
5

Révisé le 21 janv. 2021

JS
5

Révisé le 11 sept. 2023

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