Ce cours a pour but de vous donner les outils et les connaissances dont vous avez besoin pour commencer à créer des illustrations simples pour des jeux vidéo réalisés avec le moteur de jeu Unity. A travers l'esthétique du pixel art, nous explorerons les principes artistiques tels que le langage des formes, la théorie des couleurs et la composition. Nous vous montrerons également une méthode de travail étape par étape pour créer des éléments que vous pourrez utiliser pour créer vos propres jeux. Le cours est divisé en 4 modules principaux, les accessoires, les environnements, les personnages et l'animation. Chacun de ces cours comportera une série de leçons vidéo alternant les compétences artistiques et techniques et culminant avec un travail basé sur un projet évalué par les pairs. Le dernier module vous mettra au défi de prendre les connaissances acquises dans les 4 précédents et de les utiliser pour créer votre propre pack d'actifs en pixel art. Ce cours s'adresse aux novices en art qui sont intéressés par la création d'art pour leurs propres jeux ou par la contribution à des projets de jeux. Si vous êtes un concepteur de jeux ou un programmeur, ce cours vous donnera un aperçu du monde de l'art des jeux. Vous serez en mesure de mieux travailler avec les artistes ou de créer votre propre prototype ou œuvre d'art finale. Si vous êtes un artiste ou un concepteur visuel qui souhaite apporter son style au monde du développement de jeux vidéo, ce cours vous donnera les moyens d'interfacer correctement avec un moteur de jeu et vous aidera à contextualiser la façon dont vos sensibilités artistiques peuvent contribuer au gameplay. Si vous avez toujours voulu commencer à faire de l'art pour les jeux vidéo mais que vous n'avez aucune idée de comment commencer, ce cours est parfait pour vous donner une base solide tout en vous apprenant des compétences pratiques utilisables. Notre objectif est de vous donner une idée de l'ensemble du processus, de la création à la mise en place dans un moteur de jeu.
L'art du pixel pour les jeux vidéo
Ce cours fait partie de Spécialisation L'art au service des jeux
Instructeurs : Andrew Dennis
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Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Musique et art
University of Colorado System
California Institute of the Arts
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Foire Aux Questions
Vous pouvez utiliser n'importe quel programme de manipulation d'images, mais comme Photoshop est un outil d'image standard et qu'il fonctionne directement avec Unity, nous avons choisi de donner le cours en tenant compte de cet outil.
Les projets et les entreprises peuvent varier considérablement en ce qui concerne les responsabilités de chacun. Même si vous finissez par travailler sur un projet où, en tant qu'artiste, vous créez simplement l'art et n'êtes pas tenu de vous occuper de l'aspect moteur, le fait de comprendre comment préparer une ressource pour un moteur de jeu et le travail que cela implique fera de vous un meilleur membre de l'équipe. Vous devriez toujours vous efforcer de comprendre comment votre travail s'articule avec les autres.
Bien que le style enseigné ici soit celui d'un simple jeu en 2D conçu pour vous permettre d'être rapidement opérationnel, vous constaterez que la difficulté des projets a beaucoup à voir avec la complexité que vous tentez d'atteindre. Si c'est la première fois que vous vous attaquez à ces sujets, je vous recommande de rester simple pour ce cours. Vous pourrez toujours passer plus de temps par la suite à améliorer et à peaufiner votre travail. La perfection est l'ennemie de la réussite !