Vous apprendrez à concevoir des technologies qui apportent aux gens de la joie plutôt que de la frustration. Vous apprendrez à générer des idées de conception, des techniques pour les prototyper rapidement et à utiliser les prototypes pour obtenir le retour d'information d'autres parties prenantes telles que vos coéquipiers, vos clients et les utilisateurs. Vous apprendrez également les principes de la conception visuelle, de la perception et de la cognition qui sous-tendent une conception d'interaction efficace.

Spécialisation Design d'interaction

Spécialisation Design d'interaction
Apprenez à concevoir d'excellentes expériences pour les utilisateurs. Une conception qui ravit les utilisateurs



Instructeurs : Scott Klemmer
69 068 déjà inscrits
Inclus avec
extrait de 3,166 commentaires sur les cours de ce programme
Ce que vous apprendrez
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Conception d’interfaces utilisateur (UI)
- Catégorie : Expérimentation
- Catégorie : Design d'interaction
- Catégorie : Storyboard
- Catégorie : Tests A/B
- Catégorie : Recherche utilisateur
- Catégorie : Télétravail
- Catégorie : L'idée
- Catégorie : Conception centrée sur l'homme
- Catégorie : Conception graphique et visuelle
- Catégorie : Analyse statistique
- Catégorie : Facteurs humains
- Catégorie : prototypage
- Catégorie : Tests d'utilisabilité
- Catégorie : Interaction Homme-Machine
- Catégorie : Utilisabilité
- Catégorie : Conception de l'expérience utilisateur
- Catégorie : Recherche en design
Outils que vous découvrirez
- Catégorie : La programmation en R
- Catégorie : Logiciel de collaboration
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Améliorez votre expertise en la matière
- Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
- Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
- Développez une compréhension approfondie de concepts clés
- Obtenez un certificat professionnel auprès de University of California San Diego

Spécialisation - série de 8 cours
Vous apprendrez à concevoir des technologies qui apportent aux gens de la joie plutôt que de la frustration. Vous apprendrez à générer des idées de conception, des techniques pour les prototyper rapidement et à utiliser les prototypes pour obtenir le retour d'information d'autres parties prenantes telles que vos coéquipiers, vos clients et les utilisateurs. Vous apprendrez également les principes de la conception visuelle, de la perception et de la cognition qui sous-tendent une conception d'interaction efficace.
La conception centrée sur l'homme : une introduction
Ce que vous apprendrez
Dans ce cours, vous apprendrez à concevoir des technologies qui apportent aux gens de la joie, plutôt que de la frustration. Vous apprendrez plusieurs techniques de prototypage rapide (comme le prototypage du magicien d'Oz) et d'évaluation de multiples alternatives d'interface - et pourquoi le prototypage rapide et l'évaluation comparative sont essentiels à une excellente conception d'interaction. Vous apprendrez à mener un travail de terrain avec les gens pour vous aider à trouver des idées de conception. Comment réaliser des prototypes papier et des maquettes basse fidélité qui sont interactifs - et comment utiliser ces conceptions pour obtenir un retour d'information de la part d'autres parties prenantes telles que vos coéquipiers, vos clients et vos utilisateurs. Armé de ces stratégies de conception, vous serez en mesure de faire de la conception centrée sur l'humain plus créative dans n'importe quel domaine.
Compétences que vous acquerrez
Principes de conception : une introduction
Ce que vous apprendrez
Qu'est-ce qui rend une interface intuitive ? Comment puis-je savoir si une conception fonctionne mieux qu'une autre ? Ce cours vous enseignera les principes fondamentaux de la conception et la manière d'évaluer efficacement votre travail avec les utilisateurs. Vous apprendrez les principes fondamentaux de la conception visuelle afin d'organiser et de présenter efficacement l'information dans vos interfaces. Vous apprendrez les principes de la perception et de la cognition qui influencent la conception d'une interaction efficace. Enfin, vous apprendrez à réaliser et à analyser des expériences contrôlées en ligne. Dans de nombreux cas, nous utiliserons la conception Web comme domaine d'ancrage. De nombreux exemples seront tirés du Web, et nous parlerons un peu des technologies Web en particulier. Lorsque nous le ferons, ce sera pour soutenir l'objectif principal de ce cours, qui est de vous aider à développer des compétences en conception centrée sur l'humain, afin que vous ayez les principes et les méthodes pour créer d'excellentes interfaces avec n'importe quelle technologie.
Compétences que vous acquerrez
Informatique sociale
Ce que vous apprendrez
Les gens sont des créatures sociales et l'internet moderne en est le reflet. La technologie a rendu possible la collaboration à distance par de nouveaux moyens qui présentent leur propre lot de défis. Ce cours vous présentera les principaux défis et opportunités liés à la création de communautés en ligne. Que nous réserve l'avenir ? Découvrez comment l'informatique sociale peut créer des expériences de collaboration qui vont au-delà de ce qui est possible en face à face.
Compétences que vous acquerrez
Entrée et interaction
Ce que vous apprendrez
Dans ce cours, vous apprendrez les principes fondamentaux de la performance motrice humaine, de la perception et de la cognition qui permettent de concevoir des interactions efficaces. Vous utiliserez ces modèles pour concevoir des techniques d'entrée et d'interaction plus efficaces. Vous les appliquerez aux interfaces graphiques et gestuelles traditionnelles.
Compétences que vous acquerrez
Expérience utilisateur : Recherche et prototypage
Ce que vous apprendrez
Qu'est-ce qui fait une bonne expérience utilisateur ? Comment pouvez-vous concevoir des expériences qui fonctionnent bien, qui sont faciles à utiliser et que les gens ont envie d'utiliser ? Ce cours vous enseignera le processus de base de la conception d'expériences et comment évaluer efficacement votre travail avec les personnes pour lesquelles vous concevez. Vous apprendrez les méthodes fondamentales de recherche en design qui vous permettront de comprendre efficacement les gens, les séquences de leurs actions et le contexte dans lequel ils travaillent. Au travers des missions, vous apprendrez des techniques pratiques pour donner un sens à ce que vous voyez et transformer vos observations en idées significatives et exploitables et en domaines d'opportunités uniques pour la conception. Vous explorerez également comment générer des idées en réponse aux opportunités identifiées et apprendrez des méthodes pour rendre vos idées tangibles. En répondant à des questions spécifiques et en affinant vos concepts, vous vous rapprocherez de la concrétisation de vos idées. Nous utiliserons des cas issus de divers secteurs, notamment la santé, l'éducation, les transports et la finance, afin d'illustrer le fonctionnement de ces méthodes dans différents domaines.
Compétences que vous acquerrez
Conception de l'information
Ce que vous apprendrez
Une toile vierge est pleine de possibilités. Si vous avez une idée pour une expérience utilisateur, comment la transformer en une interface utilisateur belle et efficace ? Ce cours couvre les principes de la conception visuelle afin que vous puissiez organiser et présenter efficacement les informations dans vos interfaces. Vous apprendrez des stratégies concrètes pour créer des interfaces utilisateur, y compris des leçons clés sur la typographie, l'architecture de l'information, la mise en page, la couleur, etc. Vous apprendrez les problèmes particuliers qui se posent dans les nouveaux contextes d'appareils, tels que les interfaces mobiles et réactives. Vous apprendrez à appliquer ces principes de conception dans un contexte moderne de facteurs de forme de plus en plus diversifiés - des tablettes aux murs en passant par les montres.
Compétences que vous acquerrez
Concevoir, réaliser et analyser des expériences
Ce que vous apprendrez
Vous ne serez jamais sûr d'avoir une expérience utilisateur efficace tant que vous ne l'aurez pas testée avec des utilisateurs. Dans ce cours, vous apprendrez à concevoir des expériences centrées sur l'utilisateur, à mener de telles expériences et à analyser les données issues de ces expériences afin d'évaluer et de valider les expériences des utilisateurs. Vous travaillerez sur des exemples concrets d'expériences dans les domaines de l'UX, de l'IxD et de l'HCI, en comprenant les problèmes liés à la conception et à l'analyse des expériences. Vous analyserez plusieurs ensembles de données en utilisant des recettes qui vous seront données dans le langage de programmation statistique R. Aucune expérience préalable de la programmation n'est supposée ou requise, mais vous devrez lire, comprendre et modifier les extraits de code qui vous seront fournis. À la fin du cours, vous serez en mesure de concevoir, d'exécuter et d'analyser vos propres expériences en toute connaissance de cause, en donnant un poids statistique à vos conceptions.
Compétences que vous acquerrez
Projet de fin d'études en conception d'interaction
Ce que vous apprendrez
Appliquez les compétences que vous avez acquises au cours de la séquence de cours - de la définition des besoins à la conception visuelle - en redessinant une nouvelle interface, un nouveau service ou un nouveau produit dans le cadre de votre projet de fin d'études en conception d'interaction. Nous travaillons avec des équipes de conception passionnantes de la Silicon Valley dans plusieurs secteurs d'activité afin de développer des défis de conception du monde réel pour ce projet final. À l'issue de ce projet, vous disposerez d'un projet de fin d'études abouti que vous pourrez présenter dans votre portfolio de design afin de mettre en valeur votre travail et de documenter votre processus de conception.
Compétences que vous acquerrez
Obtenez un certificat professionnel
Ajoutez ce titre à votre profil LinkedIn, à votre curriculum vitae ou à votre CV. Partagez-le sur les médias sociaux et dans votre évaluation des performances.
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Pour les cours Input et Experiments, vous devrez vous souvenir de quelques notions d'algèbre II, comme l'utilisation des logarithmes et la définition de la moyenne et de la médiane. Il n'est pas nécessaire de coder à partir de zéro, mais vous devrez copier et coller des analyses à l'aide du langage R. Vous pouvez utiliser un ordinateur pour calculer, mais vous devrez savoir quoi lui dire.
Oui ! Outre la valeur des connaissances, les étudiants qui s'inscrivent au programme de master CSE de l'UCSD peuvent obtenir des crédits pour deux cours au maximum en suivant cette spécialisation et en passant un examen d'évaluation du portfolio.
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