Michigan State University
Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer
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Spieldesign und Entwicklung 4: 3D Platformer

Brian Winn

Dozent: Brian Winn

5.386 bereits angemeldet

Bei Coursera Plus enthalten

Verschaffen Sie sich einen Einblick in ein Thema und lernen Sie die Grundlagen.
4.7

(41 Bewertungen)

Stufe Mittel

Empfohlene Erfahrung

Es dauert 12 Stunden
3 Wochen bei 4 Stunden pro Woche
Flexibler Zeitplan
In Ihrem eigenen Lerntempo lernen
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Kompetenzen, die Sie erwerben

  • Kategorie: Spiele machen
  • Kategorie: Einheit
  • Kategorie: Entwicklung von Videospielen
  • Kategorie: technologie
  • Kategorie: Spiel-Design

Wichtige Details

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4 Aufgaben

Unterrichtet in Englisch

Erfahren Sie, wie Mitarbeiter führender Unternehmen gefragte Kompetenzen erwerben.

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Erweitern Sie Ihre Fachkenntnisse

Dieser Kurs ist Teil der Spezialisierung Spezialisierung Spieldesign und Entwicklung mit Unity 2020
Wenn Sie sich für diesen Kurs anmelden, werden Sie auch für diese Spezialisierung angemeldet.
  • Lernen Sie neue Konzepte von Branchenexperten
  • Gewinnen Sie ein Grundverständnis bestimmter Themen oder Tools
  • Erwerben Sie berufsrelevante Kompetenzen durch praktische Projekte
  • Erwerben Sie ein Berufszertifikat zur Vorlage
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In diesem Kurs gibt es 4 Module

Sind Sie bereit für den nächsten Schritt auf Ihrer Reise in das Design und die Entwicklung von Spielen? In diesem Modul führen wir Sie in den Kurs ein und beginnen mit Ihrem dritten Spielprojekt, einem 3D Platformer. Im ersten Teil der Aufgabe folgen Sie den in diesem Modul vorgestellten Tutorial-Videos. Im zweiten Teil des Projekts werden Sie das Spiel verändern, um es zu Ihrem eigenen zu machen.

Das ist alles enthalten

19 Videos3 Lektüren

Bei der Spieleentwicklung geht es um 10% Inspiration und 90% Ausführung. Es besteht ein erheblicher Unterschied zwischen einer Idee und dem Beginn, diese Idee in etwas Greifbares zu verwandeln. Die Leute verwechseln oft die Begriffe "ausspülen" und "ausarbeiten". Bei der Ideengenerierung geht es darum, eine Idee "auszuspülen". Bei der Entwurfsdokumentation geht es darum, Ihre Spielidee "mit Leben zu füllen" oder das Skelett einer Idee mit Fleisch zu füllen, um sie zum Leben zu erwecken. Die Ideenfindung (oder Ideation) und die Designdokumentation stehen im Mittelpunkt dieses Moduls.

Das ist alles enthalten

8 Videos11 Lektüren2 Aufgaben

In diesem Modul geht es um die Auswirkungen von Spielen auf Wirtschaft und Gesellschaft. Wenn Sie Ihren Lebensunterhalt mit der Entwicklung von Spielen verdienen wollen, ist es wichtig, dass Sie die geschäftliche Seite verstehen. Und ich möchte Sie als angehende Spieleentwickler dazu ermutigen, Fragen über die sozialen Auswirkungen und den Kontext Ihres Spiels zu stellen. Als Designer ist es wichtig, über die Auswirkungen nachzudenken, die Ihre Kreativität auf die Welt haben könnte.

Das ist alles enthalten

9 Videos3 Lektüren2 Aufgaben2 Diskussionsthemen

In diesem letzten Modul werden Sie einige zusätzliche Ressourcen erkunden und sich Gedanken darüber machen, was Ihr nächster Schritt in Bezug auf Spieldesign und -entwicklung ist. In diesem Modul werden Sie auch das 3D-Platformer-Projekt fertigstellen, es zur Begutachtung einreichen und die Spiele Ihrer Mitschüler begutachten. Schließen Sie den Kurs erfolgreich ab!

Das ist alles enthalten

1 Video3 Lektüren1 peer review1 Diskussionsthema

Dozent

Lehrkraftbewertungen
4.7 (16 Bewertungen)
Brian Winn
Michigan State University
8 Kurse163.851 Lernende

von

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Lernender seit 2018
„Es ist eine großartige Erfahrung, in meinem eigenen Tempo zu lernen. Ich kann lernen, wenn ich Zeit und Nerven dazu habe.“
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Larry W.
Lernender seit 2021
„Wenn mir Kurse zu Themen fehlen, die meine Universität nicht anbietet, ist Coursera mit die beste Alternative.“
Chaitanya A.
„Man lernt nicht nur, um bei der Arbeit besser zu werden. Es geht noch um viel mehr. Bei Coursera kann ich ohne Grenzen lernen.“

Bewertungen von Lernenden

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41 Bewertungen

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5

Geprüft am 9. Aug. 2021

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Geprüft am 18. Feb. 2024

DF
4

Geprüft am 2. Aug. 2022

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Häufig gestellte Fragen