In dieser Spezialisierung für Anfänger vermitteln wir Ihnen die Grundlagen der 2D- und 3D-Grafikproduktion sowie der Konzeptgrafik für Spiele und des Arbeitsablaufs der aktuellen Generation der Spielegrafik. Während jeder der vier Kurse Ihr Wissen über die Praxis der Game Art vertieft, ist jedes Modul eine in sich geschlossene Einheit, die einen bestimmten Bereich lehrt.
Am Ende der Specializations werden Sie über ein umfassendes Wissen über die Erstellung von hochwertigen Game Art Assets verfügen. In diesen Kursen werden Sie Maya, Unity, Photoshop, Sketchup, ZBrush, Marmoset Toolbag und Substance Painter verwenden.
Praktisches Lernprojekt
In dieser Specialization werden die Teilnehmer Pixel Art-Assets für Spiele erstellen, Low-Poly-3D-Assets für Spiele erstellen, Komposition studieren, Umgebungskonzepte malen und eine aktuelle fotorealistische Spielrequisite erstellen. Jeder Kurs innerhalb dieser Specializations bietet den Studenten mehrere Gelegenheiten, ihre Arbeit zu zeigen und auf dem aufzubauen, was sie zuvor gemacht haben.