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Epic Games

Principes de base du moteur Unreal

Logan Pinney

Instructeur : Logan Pinney

2 450 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

Obtenez un aperçu d'un sujet et apprenez les principes fondamentaux.
4.9

(17 avis)

niveau Débutant

Expérience recommandée

21 heures pour terminer
3 semaines à 7 heures par semaine
Planning flexible
Apprenez à votre propre rythme
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Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Moteur Unreal
  • Catégorie : Développement de jeux vidéo
  • Catégorie : Moteur Unreal
  • Catégorie : Conception de jeux vidéo
  • Catégorie : Construction d'un monde

Détails à connaître

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Récemment mis à jour !

septembre 2024

Évaluations

25 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

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Élaborez votre expertise en Conception et produit

Ce cours fait partie de la Conception de jeux Epic Games Certificat Professionnel
Lorsque vous vous inscrivez à ce cours, vous êtes également inscrit(e) à ce Certificat Professionnel.
  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable auprès de Epic Games
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Il y a 5 modules dans ce cours

Dans ce module d'introduction, nous jetons les bases de votre voyage dans Unreal Engine 5 en vous guidant à travers la configuration essentielle et en vous familiarisant avec les interfaces principales et le flux de travail. Vous apprendrez à installer UI5, à naviguer dans l'interface utilisateur de l'éditeur, à gérer les ressources et le contenu, à intégrer Quixel Bridge pour des numérisations de haute qualité et à vous plonger dans la création de matériaux de base. À la fin du cours, vous aurez acquis de solides bases sur les principes fondamentaux de UE5, ce qui vous préparera à aborder des sujets plus avancés.

Inclus

45 vidéos2 lectures12 devoirs2 sujets de discussion

Ce module couvre les principes fondamentaux de la construction de mondes dans Unreal Engine 5, y compris la sculpture de terrain, la création de matériaux de paysage, le placement de feuillage, les outils de système d'eau et les techniques de gestion des ressources. Acquérir des compétences pratiques dans la création d'environnements immersifs, de la sculpture de masses terrestres au peuplement procédural de scènes avec du feuillage, en passant par le mélange de matériaux et le placement efficace de maillages.

Inclus

30 vidéos1 lecture8 devoirs1 sujet de discussion

Ce module vous permet d'acquérir les compétences fondamentales en matière d'éclairage et d'audio pour les projets Unreal Engine 5. Explorez diverses techniques d'éclairage, de la configuration de base de la lumière aux systèmes technologiques de nouvelle génération comme Lumen, garantissant des environnements visuellement époustouflants. En outre, le module couvre les fonctionnalités audio essentielles, y compris la gestion des ressources audio, la conception sonore et les outils de création de paysages sonores immersifs.

Inclus

17 vidéos3 devoirs

Ce module couvre les éléments essentiels de la collaboration et du partage dans Unreal Engine 5, en mettant l'accent sur le contrôle des versions à l'aide du système Helix de Perforce et sur les techniques de gestion efficace des actifs dans l'ensemble des projets. Acquérir des compétences pratiques dans la mise en place du contrôle des versions, la gestion des révisions de fichiers et la résolution des conflits. Apprenez à rationaliser les flux de travail grâce à la migration des actifs et à partager votre projet avec un simple packaging.

Inclus

9 vidéos1 lecture2 devoirs1 sujet de discussion

Dans ce projet final, vous appliquerez tout ce que vous avez appris dans le cours pour créer un environnement 3D convaincant et immersif dans Unreal Engine 5, appelé votre "Paradis Unreal" Cette tâche impliquera la création d'un paysage, l'intégration de ressources, l'éclairage et l'implémentation audio pour donner vie à votre scène. L'utilisation du contrôle de source est fortement encouragée, mais elle est facultative et ne sera pas utilisée comme critère de notation ou de classement pour la réussite de ce projet final.

Inclus

5 vidéos2 lectures1 évaluation par les pairs1 sujet de discussion

Instructeur

Évaluations de l’enseignant
5.0 (9 évaluations)
Logan Pinney
Epic Games
1 Cours2 450 apprenants

Offert par

Epic Games

Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Conception et produit

Pour quelles raisons les étudiants sur Coursera nous choisissent-ils pour leur carrière ?

Felipe M.
Étudiant(e) depuis 2018
’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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17 avis

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KN
5

Révisé le 14 oct. 2024

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