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Universitat Autònoma de Barcelona

Arte 3D y animación en videojuegos

Enric Martí Gòdia
Pere Nolla Rodríguez

Instructeurs : Enric Martí Gòdia

18 150 déjà inscrits

Inclus avec Coursera Plus

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(221 avis)

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Il y a 4 modules dans ce cours

En este primer módulo se dará una introducción al papel del arte en los videojuegos. Hablaremos sobre su importancia, sobre la dirección de arte, y sobre el perfil del artista. También comentaremos aspectos relacionados con la creatividad, además de situar la creación de arte dentro del proceso de desarrollo de un videojuego. Posteriormente entraremos a analizar diferentes tipos específicos de arte (conceptual y arte 2D), para finalmente empezar ya a centrarnos en el arte 3D con una primera toma de contacto con el 3ds Max y el modelado 3D.

Inclus

19 vidéos7 lectures1 devoir

En este módulo seguiremos de lleno en los elementos del arte 3D. Modelaremos elementos más complejos, e introduciremos los diferentes tipos de materiales. Presentaremos las texturas, explicando qué son, como se generan y como mapearlas de manera adecuada. Finalmente, comentaremos las técnicas de normal map y specular map, para conseguir más detalle sin gastar recursos.

Inclus

23 vidéos1 lecture1 devoir

En este módulo introduciremos la herramienta de Unity, que nos permitirá ver como se exportan los elementos de arte a un motor de un videojuego, y como deben configurarse para que luzcan adecuadamente. Posteriormente nos ocuparemos de la creación de personajes, incluyendo la creación del sistema de huesos y de sus animaciones. Finalmente, volveremos a Unity para exportar el personaje y las animaciones.

Inclus

25 vidéos1 lecture1 devoir

En este módulo trataremos en detalle la iluminación, primero con una introducción básica, y después viendo los diferentes métodos para representarla: Tiempo real y mapas de luz. Veremos también como sacar los mapas de luz, tanto en Unity como en 3ds Max. Posteriormente, hablaremos del uso de las partículas para simular elementos de gran complejidad orgánica como fuego, explosiones o humo. También comentaremos aspectos artísticos de la interfaz de usuario, y veremos los efectos de posprocesado más relevantes. Finalmente, analizaremos el papel artístico de la música y el sonido dentro de la creación de videojuegos.

Inclus

19 vidéos1 lecture1 devoir

Instructeurs

Évaluations de l’enseignant
4.7 (24 évaluations)
Enric Martí Gòdia
Universitat Autònoma de Barcelona
6 Cours40 604 apprenants

Offert par

Recommandé si vous êtes intéressé(e) par Design and Product

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Felipe M.
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’Pouvoir suivre des cours à mon rythme à été une expérience extraordinaire. Je peux apprendre chaque fois que mon emploi du temps me le permet et en fonction de mon humeur.’
Jennifer J.
Étudiant(e) depuis 2020
’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
Larry W.
Étudiant(e) depuis 2021
’Lorsque j'ai besoin de cours sur des sujets que mon université ne propose pas, Coursera est l'un des meilleurs endroits où se rendre.’
Chaitanya A.
’Apprendre, ce n'est pas seulement s'améliorer dans son travail : c'est bien plus que cela. Coursera me permet d'apprendre sans limites.’

Avis des étudiants

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4.5

221 avis

  • 5 stars

    70,58 %

  • 4 stars

    21,71 %

  • 3 stars

    2,71 %

  • 2 stars

    1,35 %

  • 1 star

    3,61 %

MP
5

Révisé le 4 nov. 2016

AC
5

Révisé le 9 juil. 2020

JP
5

Révisé le 31 oct. 2016

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